討鬼伝2|魑魅魍魎を討つブログ

討鬼伝2のプレイ日記を公開しています。

強化に必須の金剛石を集める

今日は、オンの進行度7「鼓の共鳴」で金剛石集めをしました。

防具強化で使おうと思って集めています。

1時間ほど友達と周回しました。

今週の始めから槍を使っていますが、上達してきました。

ただ、溜め攻撃を出したい欲求から被弾はまだありますね。

以前の記事で紹介した壊スタイルは中々他の組み合わせが見つかりません。

一寸法師や宗全を外せるミタマがあれば変わってきますが…。

 

明日は、違う素材集めの周回を予定しています。

壊スタイル槍おすすめミタマ組み合わせ

おすすめと言いつつ改良の余地はあります。

ミタマ

坂本龍馬(メイン)、山名宗全一寸法師

スキル

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これで武器ゲージを約半分で維持することが出来ます。

一寸法師の突き短縮が地味に嬉しいです。

運用方法

まずは、布都御魂で断祓を撒きつつゲージ溜めます。

その後ゲージが溜まっていれば、断祓の部分を壊します。

すると半分近くゲージが溜まってます。

また断祓をたくさんの部分につけて壊すの繰り返しです。

動画では槍ですが、他の武器だとこれ以上に爽快かな?

参考動画

槍壊スタイルはじめました。

今日はふつうの日記です。

体験版の頃から双刀(迅/攻スタイル)やってましたが、

より魅力的な武器は無いかなーと模索していました。

その時、ひと際目立つ武器がありまして…それが槍です。

槍の使い勝手

正直に言うと微妙。

何がと言われると理想のテンポより遅く溜め前提なところ。

非溜めでの攻撃力はお察し、かと言って溜めても微妙。

壊スタイルで補えるか?

これはミタマ次第なところが多く、

多分モンハンやってた方なら溜め時間短縮が先に思いつくと思います。

けど、当ゲームは外殻を破壊しないと本体にダメージが入りません。

なので基本戦術は外殻を何とかして速攻破壊できるスキルを取り、

それに武器ゲージを加速させて鬼葬でダメージを与えたいわけです。

 

ただ、前作よりもスキルに悩むのが今作の実情。

他のスタイルとの組み合わせ

攻…外郭をKIAIで削ったあとスキルを使ってゴリ押す

空…縮地回復の恩恵が無い

隠…状態異常の戦術取るなら手数の多い武器にします

まあ、そんな感じなので一番可能性あるのは壊かなーと。

目指す水準(これぐらいできなきゃ色々困る)

オン(またはマルチ)の進行度11のボス3体は相手に出来る程度

もちろんNPC入れて。

ソロはメインの双刀でも相当時間つかいます。

この悩んでる時期が一番楽しいかもしれません。

そして後日…

 

 

縮地で気力回復をする空スタイル!

試験的に手持ちのミタマで組んでみました。

ミタマ

永倉新八足利義輝水戸光圀

スキル

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※クリックで拡大できます。

運用方法

縮地1回で気力が8割回復します。

なので気力を使い切る前に縮地を使うだけです。

回数も多いので緊急回避にも使えます。

討鬼伝2クリア!

クリアまでに掛かった時間

休憩入れて約20時間ほどです。

難易度よりは、ストーリー重視で非常に楽しむことが出来ました。

ミタマや装備について

ミタマはチュートリアルで揃えることの出来る、

壱与、遠山金四郎源義経で全て終わりました。

詳細はコチラをご覧ください。

分かりにくい部分について

私が若干手間取ったのは以下の点です。

・痕跡を正しいルートで辿らないと道中のイベントが進まない

・古の国への行き方が分からない(乱の国を北西)

・道中の結界跳石でPOPする敵が強く回復を使ってしまう

・タマフリが回復する地祇石と瘴気回復の石の区別がつかなかった

強いボスについて

焔の敵を拘束するタマフリが有用に感じました。

後は基本的に上記のスキル設定で開幕部位破壊を狙います。

上手くいくとずっと地面に転がってます。

トキワノオロチの素材について

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1式分の素材は確定報酬(?)かもしれないです。

最後に

2カ月ほど前からずっと楽しみにしていたのですごく楽しめました。

今後はマルチでの日記がメインになってくると思いますが、

よろしくお願い致します。

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